[C++] auto 키워드
카테고리: Cpp
태그: Keyword
이 글은 C++ auto 키워드를 공부하고 정리한 글입니다
auto
- 자료형을 추론
- JavaScript 등의 언어에 있는 동적인 형(type)과는 다름
- 실제 자료형은 컴파일하는 동안 결정됨
-
따라서, 반드시 auto 변수를 초기화해야 됨
코드 예제
auto x; // ERROR auto x = "Chris"; // OK
포인터와 참조도 받을 수 있다
- 포인터를 받을 때 :
auto
또는auto*
- 참조를 받을 때 :
auto&
- 가독성을 위해서
- auto로 포인터형을 받을 때는
auto*
를 쓰자 - auto로 참조를 받을 때는
auto&
를 쓰자 - auto로 const 참조를 받을 때는
const auto&
를 쓰자
- auto로 포인터형을 받을 때는
auto와 함수 반환형
- auto 키워드는 함수가 반환하는 걸 저장하는 데 때론 유용
- 함수 반환형이 변해도 auto는 그대로
- 포인터를 받을 때 :
auto는 엄청나게 좋다?
auto의 베스트 프랙티스
- 명시적이어야 함
- auto보다 실제 자료형 사용을 권장
- 예외: 템플릿 매개변수와 반복자에는 auto 사용
- auto보다 auto*를 사용
- auto&보다 const auto&를 사용
- 전부 가독성과 관련된 것
- 런타임 성능은 동일
참조
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